ya bueno abrimos el unlz-gba y van a apareser rayitas eso es normal asi que al costado de donde dice goto ponen exactamente entre 400 y 500 ahy se encuentran los pokes los buscan y terminan + o - en el 1300.
buscamos el pokemon(estan entre las casillas 400 a 1300)a remplasar en la unlz-gba luego mirar y entender lo siguente:
mostasa:para que el sprite este en blanco y negro
rojo:para poner el siguiente sprite
amarrillo:retroceder el sprite al anterior
verde:cambiar paleta(colores)
azul oscuro:para retoceder una paleta(colores)
anaranjado:gravar el sprite
marron:cambiar el sprite(importar,exportar)
celeste:para gravar el sprite indexado
ya ahora primero fijense que el esprite que van a poner sea mas grande que el que quieren poner delo contrario no funcionara.
ya poner improt y les va salir un cuadro buscan el sprite:
luego lo seleccionan y les queddara asi:
luego ponen en write to rom y seleccionan todad las casillas y les quedara asi:
y listo ponen ok si no les sale ningun cuadro es por que lo han hecho bien y su pkm esta listo si les sale algo es por el tamaño se los dije.
Hoy habia 12132 visitantes (20706 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!